top of page

KEEP FRAME
Пошук


Ландшафт з високим рівнем деталізації.
Clipmap technology,
Ростислав Кейван
4 трав. 2024 р.Читати 4 хв
0 переглядів


Виділення предметів у грі
Моє вітання вам творці ігор, я знайшов всеж таки час, щоб написати невеликий пост про підсвітку предметів у ваших проектах. Якщо ви...
Ростислав Кейван
8 бер. 2024 р.Читати 1 хв
1 перегляд


Згасання та Поява екрану
Привіт кіп-фреймівці, в цій темі я розповім і покажу, як було зроблено перехід на іншу сцену в моєму проекті VR_110423. Що таке...
Ростислав Кейван
20 серп. 2023 р.Читати 2 хв
2 перегляди


Індикатор цілі на екрані
Індикатори на екрані важлива частина напевно кожної гри, приймайте це як стандарт ігрової індустрії, якщо ми говоримо про ААА ігри то вам...
Ростислав Кейван
23 лип. 2023 р.Читати 2 хв
1 перегляд


Ідіть у ногу з технологією XR
Советы и подсказки для разработчиков новых технологий, включая виртуальную реальность
Ростислав Кейван
2 лип. 2023 р.Читати 3 хв
0 переглядів
bottom of page